blog yang menyediakan informasi seputar tekhnologi

Senin, 24 Oktober 2016

10 Bahasa Pemrograman Populer di Indonesia







Bahasa pemrograman merupakan untaian kata-kata berupa instruksi atau perintah-perintah yang biasanya terdiri dari banyak baris yang bisa dimengerti oleh komputer. Bahasa pemrograman ini wajib dikuasai oleh seorang developer agar dapat membangun sebuah aplikasi atau software. Dan untuk membuat aplikasi tertentu maka digunakan juga bahasa pemrograman yang sesuai dengan kebutuhan aplikasi yang akan dibuat tersebut.




Jumlah bahasa pemrograman ini sangat banyak. Dari sekian banyak bahasa pemrograman yang ada saat ini, tentu saja developer tidak menggunakan seluruh bahasa pemrograman yang ada. Mereka hanya menggunakan 1 atau 2 bahasa pemrograman dalam melakukan developing software.




Menurut Tiobe, salah satu lembaga riset yang telah beberapa tahun berupaya membuat peringkat bahasa pemrograman populer dunia yang diwujudkan dalam bentuk TIOBE Programming Community Index edisi bulan Desember 2014, Java dan C masih menjadi bahasa pemrograman terpopuler urutan pertama dan kedua.




Bahasa Pemrograman yang Paling Banyak Dipakai Menurut Hasil Survey TIOBE




Kemudian dalam PYPL Popularity of Programming Language juga merilis 11 bahasa pemrograman yang banyak dipakai sampai pada bulan November 2014, menunjukan Java dan PHP berada di posisi pertama dan kedua sementara C menempati urutan ke 6.




Hasil Survey dari PYPL




Data di atas merupakan bahasa pemrograman yang populer digunakan di dunia, di artikel kali ini CodePolitan akan rangkum 10 bahasa pemrograman yang populer digunakan di indonesia. Selain menggunakan data dari TIOBE dan PYPL, CodePolitan merangkum bahasa pemrograman populer berdasarkan jumlah member grup Facebook yang membahas tentang pemrograman. Berikut adalah ulasan 10 bahasa pemrograman populer di Indonesia:


1. JAVA




Logo Java




Java merupakan bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai platform, dari mulai PC sampai perangkat mobile. Bahasa pemrograman ini awalnya dikembangkan pada The Green Project pada tahun 1991 oleh Sun Microsystem yang kemudian dilepas pada Oracle. Nama Java sendiri dipilih karena salah seorang pendiri Java, James Gosling, sangat menyukai kopi murni yang langsung digiling dari mesin giling (kopi tubruk) dimana kopi jenis ini berasal dari pulau Jawa di Indonesia.




Java menjadi salah satu bahasa pemrograman terpopuler bukan karena tanpa alasan, bahasa pemrograman ini memiliki beberapa kelebihan seperti misalnya bisa berjalan di sistem operasi yang berbeda-beda, kemudian bahasa pemrograman ini termasuk kedalam pemrograman OOP (pemrograman orientasi objek) sehingga programer lebih mudah dalam menyusun program menggunakan bahasa ini, selain itu bahasa ini juga memiliki library yang lengkap sehingga akan sangat memudahkan programer. Dan saat ini merupakan era dimana smartphone Android sangat banyak digunakan. Aplikasi dalam smartphone Android dibangun menggunakan bahasa Java, sehingga banyak juga programer-programer yang menggunakan bahasa ini karena memang sedang banyak dibutuhkan.


2. C




Bahasa C




Bahasa C ini termasuk bahasa pemrograman tertua yang pernah ada. Bahasa pemrograman C ini dikembangkan dari sekitar tahun 70-an. Pembuat bahasa C adalah Dennis Ritchie. Bahasa C menjadi bahasa pemrograman yang populer di Indonesia karena hampir sebagian besar perguruan tinggi jurusan IT ataupun lembaga kursus pemrograman menggunakan bahasa ini untuk dipelajari pertama kali sebelum mempelajari bahasa pemrograman yang lain. Bukan tanpa sebab bahasa C ini menjadi dasar untuk mempelajari bahasa pemrograman yang lain, karena memang bahasa C ini merupakan "bapak" dari bahasa pemrograman lain seperi C#, Java, C++, dan lain sebagainya.


3. PHP




Logo PHP




PHP (PHP Hypertext Pre-processor) merupakan bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan di Indonesia. Selain karena gratis, PHP banyak digunakan karena bahasa pemrograman ini merupakan server side scripting yang memang dirancang untuk membangun website dinamis. Selain itu banyak website-website ternama seperti Facebook, Wordpress, ataupun Digg yang menggunakan PHP dalam pengembangannya. PHP pertama kali dikembangkan oleh Rasmus Lerdrorf.


4. Visual Basic




Logo Visual Basic




Visual Basic merupakan bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Microsoft. Bahasa pemrograman ini menawarkan IDE visual dalam pembuatan software, dan bahasa pemrograman ini dikembangkan untuk membuat software-software berbasis sistem operasi Windows. VisualBasic sendiri adalah keturunan dari bahasa pemrograman BASIC.




Sebuah survey pada tahun 2005 menunjukan 62% developer software menggunakan Visual Basic dalam pengembangan software nya, sehingga hal tersebut menjadikan VisualBasic sebagai salah satu bahasa pemrograman yang populer. Di Indonesia sendiri terdapat grup Visual Basic Indonesia yang telah memiliki 22 ribu member lebih.


5. Python




Logo Python




Dalam tingkatan bahasa pemrograman, Python termasuk bahasa tingkat tinggi. Python menjadi salah satu bahasa pemrograman yang dapat membangun aplikasi, baik itu berbasis web ataupun berbasis mobile. Bahasa phyton ini termasuk kedalam bahasa pemorgraman yang cukup mudah bagi pemula, karena bahasa tersebut mudah untuk dibaca dengan syntax yang mudah untuk dipahami juga. Banyak perusahaan besar menggunanakn Phyton dalam pengembanganya seperti Instagram, Pinterest dan Rdio. Python juga digunakan oleh para pengembang Google, Yahoo!, dan juga NASA.




Di Indonesia sendiri terdapat grup Facebook yang membahas tentang Python yang telah memiliki lebih dari 6000 anggota. Grup ini cukup aktif, grup ini bernama Python Indonesia.


6. C++




C++




C++ merupakan bahasa pemrograman pengembangan dari bahasa C. C++ dan C memiliki sintaks penulisan yang hampir sama, meski begitu kedua bahasa pemrograman ini memiliki perbedaan pada penyelesaian masalahnya. Pada bahasa C penyelesaian masalah dilakukan dengan membagi-bagi kedalam sub-sub masalah yang lebih kecil lagi atau bisa disebut bahasa pemrograman prosedural, sedangakan C++ berorientasi pada objek dimana permasalahan dibagi-bagi kedalam class-class. C++ pertama kali dikembangkan oleh Bjarne Stroustrup.




C++ ini menjadi bahasa pemrograman yang populer karena banyak juga perusahaan-perusahaan software besar yang menggunakan bahasa ini untuk membangun software nya seperti Adobe, Firefox, ataupun Winamp yang sekarang pengembanganya di hentikan.


7. JavaScript




JavaScript




JavaScript adalah bahasa pemrograma yang dikembangkan oleh Netscape. Penggunaan JavaScript saat ini kebanyakan terdapat pada pengembangan web. Dengan JavaScript ini kita bisa membuat web yang interaktif dan menarik. Di Indonesia sendiri terdapat grup Facebook yang membahas tentang JavaScript ini dengan nama JavaScript Indonesia. Grup yang beranggotakan lebih dari 10 ribu orang ini masih aktif sampai sekarang.


8. C#








C# adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Microsoft. C# ini menggabungkan prinsip dari C dan C++. C# ini banyak digunakan untuk mengembangkan software yang menggunakan platform Windows.


9. Objective-C




Logo Objective - C




Objective-C adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek. Bahasa pemrograman ini digunakan untuk pengembangan aplikasi yang digunakan pada perangkat Apple, bahkan sistem operasi iOS pun dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Objective-C ini.


10. ActionScript




Logo ActionScript




ActionScript adalah bahasa pemrograman yang dibuat berdasarkan ECMAScript yang digunakan dalam pengembangan situs web dan perangkat lunak menggunakan platform Adobe Flash Player. ActionScript juga dipakai pada beberapa aplikasi basis data, seperti Alpha Five. Bahasa ini awalnya dikembangkan oleh Macromedia, tapi kini sudah dimiliki dan dilanjutkan perkembangannya oleh Adobe, yang membeli Macromedia pada tahun 2005.




Action Script terbaru saat ini adalah Action Script 3.0. Action Script 3.0 adalah bahasa terbaru dari edisi yang sebelumnya dikenal dengan Action Script 2.0. Action Script 3.0 memiliki beberapa kelebihan dibanding pendahulunya, antara lain fitur yang ditawarkan adalah file pada Action Script 3.0 dapat dibuat terpisah saat runtime. (wikipedia.org)




Di indonesia ActionScript ini menjadi populer karena banyaknya developer berbasis Flash yang tentu saja menggunakan ActionScript untuk keperluan koding. Di Facebook juga terdapat grup ACTIONSCRIPT Indonesia yang masih aktif hingga sekarang. Grup ini memiliki 1000 lebih anggota.








Demikianlah daftar 10 bahasa pemrograman yang populer di Indonesia. Bagi kamu yang ingin mengetahui bahasa pemrograman yang populer di Amerika bisa dilihat di artikel berikut: Inilah Bahasa Pemrograman Terpopuler di Amerika Serikat. Bahasa pemrograman yang populer di Singapura dan Hongkong bisa dilihat di: Bahasa Pemrograman Terpopuler di Singapura dan Hongkong.
Share:

Cara Membuat Drone Sederhana

 



Cara Membuat Drone Sederhana dan - akhir-akhir ini muncul sebuah trend baru dibidang tekhnologi yakni bermain quadcopter atau yang juga akrab disebut dengan drone. Quadcopter atau drone merupakan salah satu mesin terbang yang menggunakan empat buah baling-baling. Mesin ini dapat dikontrol menggunakan sebuah remot khusus dengan sistem nirkabel (tanpa kabel).
Saking populernya, banyak produser yang berlomba-lomba membuat drone dengan ciri-ciri khas tersendiri. Harga yang ditawarkan juga sangat bervariasi, mulai dari 500 ribuan sampai dengan puluhan juta rupiah. Biasanya drone ini digunakan untuk mengambil objek foto dari udara. Seiring perkembangannya, drone digunakan untuk berbagai hal yang sebelumnya tidak pernah dilakukan.
Misal untuk kurir kirim barang, sampai dengan pengawas ujian di luar ruangan. Dan pada kesempatan yang baik ini, choirul umam blog akan mengajak anda semua untuk melihat informasi mengenai drone, atau lebih fokusnya mengenai cara membuat drone sederhana dengan harga yang cukup terjangkau.

Cara Merakit Drone Sederhana

Mungkin istilah membuat drone sendiri akan lebih tepat diganting dengan cara merakit drone. Pasalnya semua komponen yang diperlukan untuk membuat pesawat tanpa awak ini sudah terakit dari sananya. Misal adalah motor penggerak baling-baling. Akan sangat mustahil jika kita membuat motor sendiri.
Sebelum memulai merakit drone sederhana, anda perlu tahu bahwa ada beberapa komponen utama yang harus anda persiapkan sebelum memulai perakitan. Komponen-komponen tersebut diantaranya adalah frame atau rangka, flight control board atau FCB, motor, propeller, baterai + charger, dan juga remote. Berikut penjelasan detailnya.
1. Frame (Rangka)
Frame adalah salah satu bagian yang sangat penting dari sebuah drone. Karena kita akan membuat sebuah quadcopter, maka diperlukan empat lengan sebagai tempat dari motor dan propeller. Bahan yang dapat digunakan untuk membuat frame ini sangat bermacam-macam mulai dari kayu sampai aluminium. Jika tidak, anda bisa membeli frame drone siap pakai.
2. Flight Control Board (FCB)
Flight Control Board (FCB) adalah otak dari drone itu sendiri. Dalam sebuah PCB terdapat berbagai macam fitur mulai dari GPS, gyro, accelerometer, dan masih banyak lagi yang lainnya. Anda bisa membeli sebuah FCB siap pakai daripada membuatnya sendiri, karena cukup sulit dan perlu banyak komponen. Harga dari FCB sendiri sangat bervariasi tergantung fitur yang dibawanya.
3. Motor + ESC
Motor yang digunakan dalam sebuah drone adalah motor brusless atau outrunner. Jika anda membuat sebuah quadcopter, maka diperlukan 4 buah motor brusless atau outrunner. Ukuran yang digunakan oleh motor jenis ini adalah kilo volt. Semakin besar ukuran motor, maka semakin tinggi rpm nya.
4. Propeller (Baling-baling)
Untuk menerbangkan drone tentunya diperlukan yang namanya baling-baling. Pada sebuah quadcopter terdapat 4 buah baling-baling. 2 baling-baling berputar searah jarum jam, dan 2 baling-baling lainnya berputar berlawanan arah jarum jam. Bentuk dan ukuran propeller harus dibuat sepresisi mungkin agar dapat terbang dengan mulus.
5. Baterai + Charger
Pada umumnya sebuah drone menggunakan baterai jenis Li-Po alias Lithium Polymer. Dalam memilih baterai drone, ada beberapa hal yang mesti diperhatikan, yakni pemilihan jumlah cell, kapasitas, dan jenis konektornya. Satu cell baterai Li-Po biasanya memiliki ukuran 3,7 volt. Semakin banyak sell, maka semakin besar juga ukurannya.
6. Remote
Remote yang digunakan untuk sebuah drone atau quadcopter bukanlah sembarang remote. Remote drone setidaknya memiliki 4 channel yang terdiri dari thorttle, yaw, pitch, dan juga roll. Untuk remote mode advance biasanya dilengkapi dengan beberapa fitur untuk keperluan perekaman sampai dengan flight mode.
Untuk estimasi biaya yang diperlukan dalam membuat sebuah quadcopter sederhana sebenarnya sangat bervariasi. Biaya yang diperlukan dapat disesuaikan dengan spesifikasi drone yang hendak kita buat. Berikut adalah kisaran harga yang dibutuhkan untuk merakit sebuah drone.
  • Frame : 100 ribu - 3 juta
  • FBC : 160 ribu - 2,5 juta
  • Motor : 500 ribu - 1 juta
  • Propeller : 60 ribu - 600 ribu
  • Baterai : 250 ribu - 4,5 juta
  • Charger : 200 ribu - 500 ribu
  • Remote : 160 ribu - 2,5 juta
  • ESC : 500 ribu - 1 juta
  • Lain-lain : 200 ribu - 500 ribu
Demikian informasi singkat mengenai bagaimana cara membuat drone sederhana dan awet. Semoga informasi yang kami bagikan kali ini dapat bermanfaat bagi kita semua, khususnya para pembaca setia belajarelektronika.net. Sampai jumpa dan jangan lupa bagikan artikel ini kepada teman-teman anda bila bermanfaat.

Share:

Minggu, 23 Oktober 2016

setelah melihat video ini apakah masih mau pacaran

di zaman yang serba modern ini banyak tekhnologi yang berkembang hingga yang namanya pacaran pun sudah menjadi hal yang biasa bagi kalangan ramaja bahkan anak-anakpun sudah mengenal apa itu pacaran disini saya punya video yang mungkin bisa menyadarkan anda bahwa pacaran itu kurang bermanfaat bagi kita apalagi bagi kalangan remaja yang seharusnya di masa itu merupakan masa paling produktif tapi malah di sia-siakan dengan hal seperti itu. langsung saja tonton videonya di bawah ini. semoga bermanfaat
Share:

Jumat, 27 November 2015

cara membuat lampu flip-flop

pada potingan kali ini saya akan membagikan sedikit pengetahuan lagi tentang cara membuat flip-flop langsung saja tanpa basa-basi

Cara Membuat Rangkaian Lampu Flip-flop

Rangkaian flip-flop adalah rangkaian elektronika yang membuat 2 lampu atau lebih hidup dan padam secara bergantian. Rangkaian ini memanfaatkan fungsi kerja dari komponen elektronika yaitu Transistor sebagai saklar dan didukung oleh 2 komponen lain yaitu resistor atau hambatan dan kapasitor atau kondensator, dalam rangkain flip-flop ini biasanya menggunaan kapasitor elektrolit atau yang disebut dengan ELCO, singkatan dari elektrolit condensator.

Transisitor yang digunakan dalam rangkaian lampu flip-flop ini bisa menggunan transisitor PNP atau NPN juga bisa.

Prinsip kerja rangkaian elektronik lampu flip-flop adalah sebagai berikut:

Jika rangkaian flip-flop diberi tegangan, maka arus listrik akan mengisi kedua kapasitor yang ada kemudian kedua kasitor atau elco akan berlomba untuk mengisi arus pada kapasits yang dimilikinya. Jika salah satu penuh terlebih dahulu maka transistor yang kaki basisnya terhubung dengan elco tersebut akan mendapatkan arus yang membuat emitor dan kolektor terhubung. Maka akibatnya lampu LED mendapatkan tegangan pada masing-masing kakinya dan membuatnya menyala sampai arus yang berada di elco sebelumnya habis. Bersamaan dengan kejadian tersebut saat kaki kolektor mendapatkan tegangan maka dia akan mengisi kapsitor satunya sampai kejadian pertama berulang kepada transisitor dan lampu LED yang lain. Kejadian ini berulang sampai rangkaiqn terputus dari tegangan input atau power suplay.
Berikut ini adalah skema rangkaian elektronika lampu kedip flip-flop:
Gambar rangkaian lampu flip-flop
Gambar rangkaian lampu flip-flop

Komponen rangkaian lampu flip-flop

R1dan R2 : 56 K ohm
TR1 dan TR2 : FCS 9014
C1dan C2 : 100 Mikro farad
2 LED  warna merah dan 2 LED warna biru
Baterai 1,5 volt 2 buah atau powe suplay / adaptor 2 dengan tegangan 3 volt
Peralatan yang digunakan untuk membuat rangkaian lampu flip-flop adalah solder, timah putih dan tang potong atau gunting kuku bekas, lihatlah gambar berikut:
Cara Membuat Rangkaian Lampu Flip-flop
Cara Membuat Rangkaian Lampu Flip-flop
Cara Membuat Rangkaian Lampu Flip-flop
Cara Membuat Rangkaian Lampu Flip-flop

Adapun rumus untuk lama waktu nyala dan padam lampu LED adalah sebagai berikut:
T=0,7RC
T= Waktu dalam detik
0,7= Koefisien
R= Resistor dalam satuan ohm
C= Capasitor dalam satuan Farad
Jika dalam contoh rangkaian di atas c=100 mikro farad dan R=56 Kilo ohm maka waktu lama kedip lampu LED adalah sebagai berikut:
T=0,7 X 56 K ohm X 100 Mikro farad
T=0,7 X 56.000 ohm X 0,0001Farad
T= 3.92 detik
Jadi jika kita menginginkan waktu kedip lampu sesuai kehendak kita, kita dapat mengganti resistor dan kapasitor sesuai rumus yang tersebut di atas.

Untuk membuat lampu flip-flop langkah-langkahnya sebagia berikut:
1. siapkan Komponen yang dibutuhkan dan juga peralatannya seperti gambar di atas
2. colokkan solder ke stop kontak listrik
3. pasang komponen satu persatu pada PCB, untuk pemasangan kapasitor ELCO kaki yang bertanda putih adalah polaritas negatif (-), sedangkan untuk lampu LED kaki yang panjang adalah Katoda (polaritas +), untuk Transistor FCS 9014 kaki-kakinya seperti gambar berikut:
Kaki-kaki transistor FCS 9014
Kaki-kaki transistor FCS 9014
E= emitor
B= basis
C=Kolektor


4. Solder kaki-kaki komponen pada PCB
5. Rapikan kaki-kaki komponen yang tersolder dengan tang potong atau gunting kuku bekas
6. nyalakan dengan menghubungkan dengan baterei 2 X 1.5 Volt atau adaptor 3 s.d 6 volt
semua komponen dan peralatan dapat diperoleh di toko-toko elektronik di kota kamu (kecuali gunting kuku bekas :D)
Share:

CARA MEMBUAT LINE TRACER ANALOG

CARA MEMBUAT LINE TRACER ANALOG

di postingan perdana saya, saya akan membagikan sedikit ilmu pengetahuan yang pernah saya pelajari tentang robot line follower analog atau biasa disebut line tracer analog.
ilmu tersebut saya dapatkan ketika saya masih sekolah SMK dan saya ikut pelatihan tentang cara membuat robot line tracer analog sekian dulu curhatan dari saya langsung saja ke inti nya

Pengertian

     Robot Line Follower adalah robot yang mengikuti garis pada sebuah track khusus secara otomatis.Ada 2 macam robot line follower yaitu Analog dan Mikrokontroller. Jika analog menggunakan fungsi2 logika pada IC TTL tapi pada robot mikrokontroller dengan menggunakan progam yang dibuat pada software komputer lalu diuploadkan ke dalam IC mikrokontroller. Nah sekarang saya mau menjelaskan cara membuat robot line follower Analog karena mudah pembuatannya. Cekidot...



Ada beberapa tahap yang harus diperhatikan:
  1. Pembuatan Sensor
  2. Pembuatan Board Pengendali Analog
  3. Lalu pembuatan mekanik dan gear box

    TAHAP PEMBUATAN SENSOR

          Pada bagian ini menurut saya adalah hal yang cukup mudah dalam pembuatan robot linfo,karena tidak memerlukan banyak komponen dan pengecekannya yang mudah.Sensor dapat diartikan sebagai ‘mata’ dari sebuah robot. Mata di sini digunakan untuk ‘membaca’ garis dari track robot. 
Pada robot line follower, sensor robot menggunakan photodioda dan led super bridge.

Cara kerjanya :


Gambar Sensor tidak terkena cahaya
Jika photo dioda tidak terkena cahaya, maka nilai resistansinya akan besar atau dapat kita asumsikan tak hingga. Sehingga arus yang mengalir pada komparator sangat kecil atau dapat diasumsikan dengan logika 0.





Gambar Sensor terkena cahaya


Jika photo dioda terkena cahaya, maka photo dioda akan bersifat sebagai sumber tegangan dan nilai resistansinya akan menjadi kecil, sehingga akan ada arus yang mengalir ke komparator dan berlogika 1.


  • PEMBUATAN BLOK PENGENDALI ANALOG


Komparator

      Kita gunakan 2 IC (integrated circuit) saja, yaitu 1 buah LM339 (Komparator) dan 1 buah 74LS00 (NAND gate). Simple bukan? Di bawah ini gambar kedua IC tersebut :





IC LM339


IC LM339 biasa disebut sebagai komparator.  Yah, dari istilahnya saja sudah ketahuan kalau gunanya adalah untuk meng-compare (membandingkan). Dengan kata lain, sesuatu yang berbentuk analog harus dikonversi dulu ke dalam bentuk digital (deretan biner) pada dunia elektronika. Hal ini bertujuan untuk mempermudah processing
        Satu buah komparator terdiri dari 2 input, yaitu Vin (input masukan dari sensor) dan Vref (tegangan referensi). Pada dasarnya, jika tegangan Vin lebih besar dari Vref, maka Vo akan mengeluarkan logika 1 yang berarti 5 Volt atau setara dengan Vcc. Sebaliknya, jika tegangan Vin lebih kecil dari Vref, maka output Vo akan mengeluarkan logika 0 yang berarti 0 Volt. Knapa kita bisa membandingkan seperti ini? Nah, seperti yang sudah saya bahas di poin sensor, sensor akan menghasilkan tegangan yang berbeda-beda ketika dia membaca bidang putih atau hitam kan?
Kemudian, jangan lupa untuk menambahkan resistor pull-up di keluaran komparator (Vo). Hal ini disebabkan oleh perilaku IC LM339 yang hanya menghasilkan logika 0 dan Z (bukan logika 1), sehingga si logika Z ini harus kita tarik ke Vcc dengan resistor pull-up agar menghasilkan logika 1. Sip?
Setelah digabung dengan sensor, ilustrasi rangkaian menjadi seperti ini.



IC 74LS00

   IC 74LS00 merupakan “NAND gate” yang berguna dalam teknologi digital. NAND gate terkait dengan logika 0 dan 1 serta merupakan gate yang paling simple dan bisa merepresentasikan semua jenis gate yang ada. 

IC L293D


    IC L293D adlah IC yang didesain khusus sebagai driver motor DC dan dapat dikendalikan dengan rangkaian TTL maupun mikrokontroler. Motor DC yang dikontrol dengan driver IC L293D dapat dihubungkan ke ground maupun ke sumber tegangan positif karena di dalam driver L293D sistem driver yang digunakan adalah totem pool. Dalam 1 unit chip IC L293D terdiri dari 4 buah driver motor DC yang berdiri sendiri sendiri dengan kemampuan mengalirkan arus 1 Ampere tiap drivernya. Sehingga dapat digunakan untuk membuat driver H-bridge untuk 2 buah motor DC.





  • PEMBUATAN MEKANIK


    Pada Robot yang saya buat, mekaniknya saya buat simple yaitu menggunakan penggabungan dari PCB Sensor yang saya lubangi lalu saya gabung dengan PCB Komparator menggunakan baut, setelah itu saya potong PCB yang tidak dipakai berbentuk persegi panjang untuk tempat baterai dan gearbox. Jika Pcb sudah jadi , pasang menggunakan baut pada PCB Komparator.

      Oh ya.. untuk gearboxnya saya buat dari PCB lubang saya bentuk persegi menjadi 4 bagian, lalu saya rangkai seperti pemasangan pada Tamiya, Kalo mau beli perlengkapan gearbox cari saja di Toko tamiya banyak yang jual.Dan yang terakhir saya pisah menjadi 2 pasang lalu saya gabungkan dengan menggunakan baut lagi.. hehehe.. kalo udah jadi tinggal di Lem aja ke PCB yang buat pasang Baterai.. SELESAI DEH...

 Ini penampakan Robot saya yang sudah jadi....


                 
Share:

rangkaian elektronika

informasi seputar rangkaian elektronika

Cari Blog Ini

Diberdayakan oleh Blogger.

Welcome Message

selamat datang di choirul umam blog yang menyediakan informasi seputar tekhnologi sering-sering mampir di blog ini untuk update informasi seputar tekhnologi terimakasih

Followers